| ActionScript 3.0. Урок 2. Основные отличия языка ActionScript 3 |
|---|
| 11.09.2008 г. | |
|
Язык ActionScript 3 отличается от предыдущих версий. Сильно отличается. Он настолько отличается, что, фактически, требует абсолютно новой виртуальной машины для запуска. Но по своей сущности он по-прежнему остается ActionScript, и вы увидите, что многие команды и концепции программирования, применяемые в ActionScript 1 и ActionScript 2, по-прежнему довольно активно применяются в ActionScript 3. Он изменился ненамного, по крайней мере, синтаксически. И иногда ActionScript 3, равнозначный коду ActionScript 2, будет смотреться довольно похоже, если не абсолютно так же. Тем не менее, это не всегда так. В конце концов, существует достаточно изменений для проведения прямого преобразования между двумя языками, что частенько очень затруднительно. Тем не менее, эти изменения были необходимы. ActionScript 3 был создан с оглядкой на эффективность и производительность. Не просто эффективность при разработке (и этот пункт может быть оспорен для небольших проектов, но большие проекты от этого выигрывают), но также производительность при воспроизведении, где код на ActionScript 3 может быть проигран во флеш-плеере до 10 раз (если не больше) быстрее, чем код ActionScript 2. Конечно, сейчас может показаться, что большая часть черной работы в ActionScript 1 и ActionScript 2 займет в два раза больше времени, чем кодирование в ActionScript 3, но в итоге получаем дополнительную скорость и функциональность. Случайный кодер может смотреть на небо, потряхивая кулаками, изливая проклятия, но опытный программист будет в восторге.Давайте взглянем на новые свойства, которые появились с приходом ActionScript 3: - Исключительные рабочие ситуации – ошибки, выпадающие во время прогона (в процессе воспроизведения SWF), помогающие отладить проект |
|
| Поиск похожих: Action Script action script уроки Flash флэш бесплатно | |
| « Пред. | След. » |
|---|